Classes Evoluidas
EVOLUÇAO GUERREIRO !
Dragon Slayer (Classe restrita - 2c)
Um Guerreiro capaz de domar dragões, controlar um certo elemento e utilizar artes de batalha baseada nos dragões. Essa Classe tem vários pontos fortes como:
-Utilizar dragões em suas batalhas. (Apenas com mais de 50XP's)
-Dominar um certo elemento em suas batalhas.
-Ser imune a esse elemento que controla.
Apesar de Dragon Slayer serem muito bons em combate, suas Habilidades de dragão o fazem voltar a ser criança quando morre, mais ao voltar a ser criança suas Habilidades são preservadas.
EVOLUÇAO ARQUEIR0O
Ranger
Rangers são guerreiros que possuem ligação com forças da natureza, a quem são devotados e buscam proteger. Lutam muito bem em um ambiente selvagem, sabem se virar muito bem em uma floresta, o que geralmente os tornam excelentes rastreadores, caçadores e peritos em sobrevivência. O Ranger é um meio termo entre o Guerreiro e o Druida, apesar de ser muito bom em armas como: Arcos, Balestras e Canhões. Rangers podem ser bons ou maus, podendo guiar aqueles que passam pelo ambiente que guardam ou não se importar em matar alguém com o pretexto de proteger o local. Essa é a Evolução do Arqueiro.
(Sem teste 2c)
EVOLUÇAO MAGOO
Shadow Mage
O Shadow Mage pode controlar criaturas das trevas e usar magias negras de grande força. Depois que um Mago treina na escuridão absoluta ele se torna um só com ela, assim se transformando um só com ela. Um Shadow Mage é muito vulnerável a ataques de luz, assim tornando sua morte mais fácil. Quando imerso em trevas você se torna praticamente invencível, pois está lutando em um terrirório a seu favor. Um S. Mage de XP baixo pode controlar uma criatura apenas, o tanto de criaturas que você pode controlar aumenta de 10 em 10 XP's, quando está com XP máximo você pode controlar quantas criaturas quiser.
(Sem teste 2c)
EVOLUÇAO BARBARO
Mestre Do Maxado Possui Uma Grande Abilidade Com Seu Machado Com Uma Montaria imenssa Semrpe Com Seu Maxado Empunhado Mais Ele Demora Muito Para Bater + Se Ele Consseguir Bater Vse Ta Fufu Literalmente Pqe Ele Vai Te Da Um Grande Dano Podendo Matar-lo Em Um So Golpe E Sua Velocidade Almenta Cada ves Mais Dependendo Da Quantidade De Xp's
EVOLUÇAAAO DE CLEERIGO
Psion evoluçao de clerigo
Um Psion possui várias Habilidades, entre elas:
Telepatia:
A telepatia é uma das mais importantes ciências da mente e uma das primeira a serem estudadas a fundo: A telepatia inclui a leitura de mentes, controle e influência mental, ataques psíquicos, escudos mentais, e aberturas das "portas" trancadas da memória.
Telecinésia:
É o domínio da mente sobre a matéria, a capacidade de mover e arremessar objetos e campos de força.
Mediunidade:
É a comunicação com espíritos. O médium pode ver, ouvir e sentir a presença de espíritos. Pode também invocar uma entidade espiritual ou permitir que tome posse de seu corpo por algum tempo.
Psicoportação:
A capacidade de se deslocar no espaço-tempo, ou de fazer as coisas deslocarem-se no tempo-espaço. Teleportes, Portais ou outros métodos de teleportação.
EVOLUÇAO DE DRUIDA
Lutador , evoluçao de druida
Os lutadores possuem uma grande agilidade, força e precisão em seus golpes. Como não aceitam perder uma batalha, eles estão sempre pedindo revanche com aquele que o derrotou. Uma Grande habilidade dos lutadores é não usarem armaduras pesadas, e armas de um peso esquivalente. Por usarem roupas de pano e armas leves, sua agilidade é grande por causa destes pontos que citei acima. Sua força, agilidade e precisão dos golpes aumentam com o passar dos Xp's.
EVOLUÇAO DE MESTIÇO
Antipaladino/Algoz evoluçao de mestiço
Feiticeiro (a) evoluçao de elementista
Um feiticeiro possui magias iguais as de um mago, a diferença que eles podem lançar magias sem a preparação prévia, ou seja, Sem precisar esperar um certo tempo para fazê-las. Muitas pessoas pensam que Magos e Feiticeiros são uma só classe, porém, elas são 2 classes completamente distintas uma da outra. Magos e Feiticeiros usam magia arcana, um mago prepara poções e magias, feiticeiros tem poder natural e as criam e controlam a forma que querem sem grandes dificuldades. Um ponto fraco é que um Magos nunca se cansarão pelo uso da magia, porém feiticeiros por usar magia provinda dele mesmo, causa um grande desgaste físico e mental.
Antipaladino ou Algoz são guerreiros cruéis e desleais, sempre jogam sujo nas lutas e quase nunca aceitam sua derrota. Na maioria das vezes são antigos paladinos que desrespeitaram seu código de honra. Paladinos são sempre leais, bondosos e justos, Antipaladinos são o completamente o contrário disso. Seus poderes são o oposto de um paladino comum. Eles costumam usar Armaduras de cores negras e pesadas, e espadas de 2 mãos. Eles também não são muito ágeis com seus golpes, porém, estes são muito poderosos quando acertados.
Suas magias são basadas em trevas. Elas são quase iguais as dos paladinos, porém com efeitos contrários. Quando uma magia paladina cura, a de um Algoz mata!evoluçao de elementista(Sem Teste 2c)
Evoluçao Evocador
Andarilho
Andarilhos são fortes e resistentes, não costumam ficar em um lugar só, Seu lema é: O Céu é meu teto, e a Terra meu chão!
Eles possuem uma grande habilidade com armas de todos os tipos, porque em suas viagens eles encontram mestres e com eles aprendem vários estilos de luta. Um andarilho pode usar várias armas ao mesmo tempo, assim podendo utilizar vários ataques combinados. Eles possuem a habilidade de esconder armas em qualquer parte do corpo.
O_o" ( Sem teste 2c )
sENHOR PALADINO(2c sem teste)
E Um Mestre De Artes De Magia Limpa Que Uni Suas Forças De Evoluçao De Paladino Muito Forte De Preferencia Possue Uma Grandeeee Pacto Com Os Animais !

Senhor Duelista (sem teste 2c )
Um Senhor Dueslista E Igual Otras pessoas Com A Vida mesma por causa de seus xps Ele Tem Muita Agilidade Muito Mais Que Um Leopardo Muito Forte E Muito Abilidoso Com Katanas Ou Espadas + Tudo Beem Ele E Muito Forte Por Causa Da Sua Vida Recuperada Por Que Quando Era Um Duelista Comun Tinha Poca Vida !

Hierarquia Elfos !
Ninfas ( sem teste 2c)
Ninfas Sao Criaturas Da Agua Ou Voadoras Que Sao Muito FORTES !
Grande Elfo ! ( sem teste 3c )
Grandes Elfos Ja Sao Adolecentes Inssinam Tudo Que Sabem Aos Inesperientes!
Evoluçao De Avatar ( Sem TESTE 2c ! )
um avatar chefe tem muita agilidade e muito mais experiencia do que qual quer um avatar e como se ele fosse um rei junto com uma rainha muito fortee !
